Peak Games hakkındaki yorumları görmek ve siz de düşüncelerinizi yazmak için doğru yerdesiniz. Müşteri hizmetleri, güvenilirlik veya yaşadığınız bir sorun — deneyiminiz başkalarına yol gösterir.
Referans. HR, Unity teknik, live kod (mekanik prototip 90 dk), sonra producer sohbeti. Teknik tur oyuna yakındı, algoritma ezberi az. 3 hafta sürdü, ara mail attılar bekletmediler. Teklif bandı yazılı, yan hak stok opsiyon konuşuldu. Zorluk 4, adil. Ofis turu da vardı, stüdyo kokusu geliyor gerçekten.
Aşamalar: HR + Unity teknik + live prototip + producer
Teknik / case: 90 dk mekanik prototip, Unity soruları
Unity client'ta Toon Blast / benzeri live oyunlarda feature çıkıyorum. Milyonlarca kişinin tıkladığı butonu sen yazıyorsun, o ağırlık hoşuma gidiyor. Teknik bar yüksek, code review ciddi. Maaş İstanbul oyun sektöründe iyi yerde. Ofis Şişli civarı, hibrit. Crunch her patch'te yok, büyük event öncesi oluyor, onu baştan biliyorsun.
Karakter ve UI asset tarafındayım. Art director yorumları net, 'beğenmedim' deyip geçmiyor, not düşüyor. Production takvimi event'lere kilitli, son hafta revizyon yağmuru oluyor. Maaş artist bandında idare-iyi arası. Ofiste tablet + kalibrasyon ekranları var, evden de bağlanıyoruz. Kadın artist sayısı az, ekip yine de dışlamıyor.
Game designer olarak 3 yıl kaldım, başka stüdyoya geçtim meraktan. Peak'te metrik + his birlikte konuşuluyor, 'güzel dursun' diye feature basılmıyor. Producer'lar koruyucu, crunch'ı abarttırmıyorlardı bizim takımda. Maaş iyiydi, bonus event başarısına bağlı. Çıkışımda referans verdiler. Oyun yapmak isteyen için doğru adres.
Oyun servisleri, envanter, liderlik tablosu. Trafik event günü gerçek, o gece oncall ayrı okul. Ekip kıdemli, Slack'te bağıran yok. Maaş ve bonus geçen yıl toparlandı. Kariyer path net, staff'a gidenler var. Work-life event haftası hariç idare. Bu stüdyoda 3 yılımı doldurdum, pişman değilim.